수배
수배 시스템은 사냥터를 입장하게 해줄 뿐만 아니라
수배의 특수한 효과까지 포함되어 있어 반드시 해야 되는 시스템 중 하나다.
① 근거리 대미지 +3 (마법사제외)
② 원거리 대미지 +3 (마법사제외)
③ SP +3 (마법사 적용)
④ 크리티컬 치명타 추가
⑤ 수배 사냥터 입장 가능
이 외에 보스 몬스터가 스폰 되는 모든 지역
자신이 직접 명령어 <.수배>를 입력해야 한다.
수배 비용은 레벨에 따라 다르게 설정되어 있으며, 수배 대상 처치에 성공한다면 대상의 레벨에 따라 현상금이 지급된다.
레벨
| 수배비용 | 현상금 수령 | |||||||||||||||||
1 ~ 52
| 100,000 아데나 | 50,000 아데나 | |||||||||||||||||
53 ~ 54
| 500,000 아데나 | 250,000 아데나 | |||||||||||||||||
55 ~ 59
| 1,000,000 아데나 | 500,000 아데나 | |||||||||||||||||
60 ~ 64
| 1,500,000 아데나 | 750,000 아데나 | |||||||||||||||||
65 ~ 69
| 2,000,000 아데나 | 1,000,000 아데나 | |||||||||||||||||
70 이상
| 2,500,000 아데나 | 1,250,000 아데나 |
수배가 아닌 상태에서는 부활이 불가능하며, 다른 유저에게 사망할 시, 자신의 성향치와 상관없이 소지하고 있는 결정체를 모두 드랍한다.
수배 상태에서 몬스터에게 사망하여도 수배 효과는 지속된다.